Giáo án Tin học 3 tiết 17, 18: Trò chơi Dots

Tiết: 17 + 18

Bài 2: TRÒ CHƠI DOTS

I. MỤC TIÊU:

 1. Kiến thức: Giới thiệu trò chơi DOTS và cách dùng chuột máy tính

 2. Kĩ năng: Biết vào trò chơi DOTS, cách cầm chuột, sử dụng chuột thành thạo.

 3. Thái độ: Thích thú, tò mò.

II. CHUẨN BỊ CỦA THẦY VÀ TRÒ:

 1. Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy, tài liệu liên quan

 2. Học sinh: Vơ ghi, kiến thức

 

doc3 trang | Chia sẻ: gaobeo18 | Lượt xem: 1038 | Lượt tải: 0download
Bạn đang xem nội dung tài liệu Giáo án Tin học 3 tiết 17, 18: Trò chơi Dots, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút TẢI VỀ ở trên
Tuần: 09
Ngày soạn: 17 /10/2009
Ngày dạy: 20/10-Lớp: 4,5 TNDT
 21/10-Lớp: 5A-5B-5C
 22/10-Lớp: 5A-5B-5C
 23/10-Lớp: 3 A-4A-4B
 24/10-Lớp: 3A-4A-4B
Tiết: 17 + 18
Bài 2: TRÒ CHƠI DOTS
I. MỤC TIÊU:
 1. Kiến thức: Giới thiệu trò chơi DOTS và cách dùng chuột máy tính
 2. Kĩ năng: Biết vào trò chơi DOTS, cách cầm chuột, sử dụng chuột thành thạo.
 3. Thái độ: Thích thú, tò mò. 
II. CHUẨN BỊ CỦA THẦY VÀ TRÒ:
 1. Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy, tài liệu liên quan
 2. Học sinh: Vơ ghi, kiến thức
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC: 
 1. Ổn định tổ chức lớp: (2P’)
Lớp
3A
4A
4B
5A
4,5 TNDT
5B
5C
Tổng
25
25
22
22
30
21
22
Vắng
 2. Kiểm tra bài cũ: ( 5P’)
 GV: Nêu cách khởi động trò chơi Blocks? Cách chơi?
 HS: Trả lời
 GV: Nhận xét và chốt lại
 3. Bài mới: 
Tiết 1
Hoạt động của thầy và trò
Thời gian
Nội dung 
*) Hoạt động 1: Cách khởi động trò chơi Dots.
GV: Giới thiệu trò chơi, hướng dẫn học sinh khởi động trò chơi.
HS: Chú ý và ghi bài
*)Hoạt động 2: Hướng dẫn quy tắc chơi:
GV: Người chơi và máy tính thay phiên nhau tô đậm các đoạn thẳng nối hai điểm màu đen cạnh nhau trên lưới ô vuông.
GV: - Để tô đoạn thẳng nối hai điểm ta nháy chuột trên đoạn đó. Mỗi lần chỉ được tô một đoạn.
 - Ai tô kín được một ô vuông sẽ được tính một điểm và được tô thêm một lần nữa.
 - Ô vuông do người chơi tô kín sẽ được đánh dấu O, còn ô vuông do máy tính tô kín được đánh dấu X.
 - Khi các đoạn nối các điểm đen đã được tô hết thì trò chơi kết thúc. 
 - Kết quả sẽ hiện ở dòng phía dưới màn hình. Điểm của máy tính ở bên trái, còn điểm của người chơi ở bên phải.
HS: Lẵng nghe và ghi bài
(25P’)
1. Khởi động trò chơi
Nháy đúp chuột lên biểu tượng 
2. Quy tắc chơi
- Người chơi và máy tính thay phiên nhau tô đậm các đoạn thẳng nối hai điểm màu đen cạnh nhau trên lưới ô vuông
- Để tô đoạn thẳng nối hai điểm, em nháy chuột lên đoạn đó. Mỗi lần chỉ được một đoạn
- Ai tô kín được một ô vuông sẽ được tính một điểm và được tô thêm lần nữa. Ô vuông của em sẽ là O còn ô vuông do máy tính là X
- Cũng giống như trò chơi BLOCKS khi muốn chơi lượt mới chúng ta cũng ấn phím F2
*) Để chơi với bảng lớn:
B1: Nháy chuột lên mục Skill
B2: Chọn mục Board Size.
*) Chọn mức khó hơn:
- Nháy chuột lên mục Skill
- Chọn một trong 5 mức từ dễ đến khó: Beginner, intermediate, Advanced, Master, Grand Master
*) Để bắt đầu lượt chơi mới: 
C1: Chọn Game và chọn lệnh New
C2: Nhấn New phím F2
*) Thoát khỏi phần mềm:
C1: Chọn lênh Game->Exit
C2: Nháy chuột lên nút lệnh X ở góc trên bên phải màn hình trò chơi.
Tiết 2
*) Hoạt động 3: Thực hành trên máy
GV: Cho HS thực hành dưới sự hướng dẫn của minh
HS: Thực hành
GV: Quan sát HS thực hành và giải đáp kịp thời những thắc mắc của HS
(35P’)
3. Thực hành
4. Củng cố: (2P’)
 GV: Trò chơi Dots giúp các em điều ghì?
 HS: Luyện thao tác dùng chuột máy tính và luyện trí thông minh
 GV: Tóm tắt nội dung chính của bài học
5. Hướng dẫn về nhà: (1P’)
 Về nhà học bài và sem trước bài mới “trò chơi Sticks”
6. Bài học kinh nghiệm: 
.

File đính kèm:

  • docTuần09.doc
Bài giảng liên quan