Giáo án Tin học 3 tiết 22: Giới thiệu phần mềm Mario

Tiết: 22

GIỚI THIỆU PHẦN MỀM MARIO

I. MỤC TIÊU:

 1. Kiến thức: - Biết vào và sử dụng phần mềm Mario để luyện tập.

 - Biết dăng nhậm để chọn các mức độ luyện tập

 2. Kĩ năng: - Rèn kĩ năng nhanh, tính cẩn thận

 3. Thái độ: - Học tập với tinh thần hăng say, tích cực

II. CHUẨN BỊ CỦA THẦY VÀ TRÒ:

 1. Giáo viên: Giáo án, SGK

 2. Học sinh: Vở ghi, kiến thức

 

doc2 trang | Chia sẻ: gaobeo18 | Lượt xem: 1035 | Lượt tải: 0download
Bạn đang xem nội dung tài liệu Giáo án Tin học 3 tiết 22: Giới thiệu phần mềm Mario, để tải tài liệu về máy bạn click vào nút TẢI VỀ ở trên
Tuần: 11
Ngày soạn: 07 /11/2009
Ngày dạy: 09/11-Lớp: 4,5 TNDT
 11/11-Lớp: 5A-5B-5C
 13/11-Lớp: 3 A-4A-4B 
Tiết: 22
GIỚI THIỆU PHẦN MỀM MARIO
I. MỤC TIÊU:
 1. Kiến thức: - Biết vào và sử dụng phần mềm Mario để luyện tập.
 - Biết dăng nhậm để chọn các mức độ luyện tập
 2. Kĩ năng: - Rèn kĩ năng nhanh, tính cẩn thận
 3. Thái độ: - Học tập với tinh thần hăng say, tích cực
II. CHUẨN BỊ CỦA THẦY VÀ TRÒ:
 1. Giáo viên: Giáo án, SGK
 2. Học sinh: Vở ghi, kiến thức
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC: 
 1. Ổn định tổ chức lớp: (2P’)
Lớp
3A
4A
4B
5A
4,5 TNDT
5B
5C
Tổng
25
25
22
22
30
21
22
Vắng
 2. Kiểm tra bài cũ: ( 5P’)
 GV: Hãy nêu các phím ở hàng cơ sở và cách gõ các phím ở hàng cơ sở?
 HS: Trả lời
 GV: Nhận xét và chốt lại kiến thức
 3. Bài mới: 
Hoạt động của thầy và trò
Thời gian
Nội dung
*) Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Mario.
GV: Giới thiệu màn hình chính của phần mềm.
HS: Quan sát màn hình chính của Mario
*) Hoạt động 2: Tập gõ với phần mềm.
GV: Em gõ lần lượt các phím xuất hiện trên đường đi của Mario
HS: Chú ý GV hướng dẫn
GV: Sau khi gõ hết thời gian quy định màn hình sẽ báo kết quả làm việc
HS: Chú ý nghe giảng và ghi bài
GV: Vậy cách thoát khỏi trò chơi Mario có giống cách thoát trò chơi khác không?
HS: Trả lời
GV: Giới thiệu từng bước thoát khỏi trò chơi cho HS biết
HS: Chú ý và ghi nhớ
(15P’)
(10P’)
1. Giới thiệu phần mềm Mario
*) Màn hình chính của pm gồm
- Hệ thống bảng chọn: File, Student, Lesson
- Các mức độ luyện tập: 1- Dễ, 2- TB, 3- Khó, 4- Mức luyện tập tự do.
*) Bảng chọn Lesson cho phép chọn các bài luyện tập
- Home Row Only: Luyện gõ hàng phím cơ sở
- Add Top Row: Luyện thêm hàng phím trên
- Add Bottom Row: Luyện thêm hàng phím dưới
- Add Numbers: Luyện thêm hàng phím số
- Add Symbols: Luyện thêm các phím kí hiệu
- All Keyboard: Luyện kết hợp toàn bộ bàn phím
2. Tập gõ trên phần mềm Mario
*) Quy tắc gõ:
- Gõ theo ngón tay được tô màu ở phía dưới màn hình
*) Kết quả làm việc:
- Keys Typed: Số phím đã gõ
- Errors: Số phím gõ sai
*) Tiếp tục hoặc kết thúc:
- Chọn Next để luyện tiếp
- Chọn Menu để quay về màn hình chính của trò chơi Mario
- Nhấn phím ESC nếu muốn kết thuc bài tập gõ giữa chừng
*) Chú ý: Khi em hoàn thành tốt một bài Mario sẽ thưởng cho em một loạt pháo hoa và tự động chuyển sang bài học tiếp theo
*) Thoát khỏi Mario
- Chọn File - Quit 
4. Củng cố: (2P’)
 - Cách khởi động và thoát khỏi phần mềm
 - Màn hình chính của Mario
5. Hướng dẫn về nhà: (1P’)
 - Về nhà học bài cũ và học thuộc tất cả các phím ở hàng cơ sở để giờ sau thực hành với phần mềm.
6. Bài học kinh nghiệm:
.

File đính kèm:

  • docTuần11+.doc
Bài giảng liên quan