Hiệu quả của việc tổ chức Trò chơi Toán học trong giờ Toán lớp 2
Bạn đang xem trước 20 trang tài liệu Hiệu quả của việc tổ chức Trò chơi Toán học trong giờ Toán lớp 2, để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn click vào nút TẢI VỀ ở trên
Biện pháp: “Hiệu quả của việc tổ chức Trò chơi Toán học trong giờ Toán lớp 2” Lý do chọn đề tài Mục đích nghiên cứu Nhiệm vụ nghiên cứu Đối tượng, phạm vi nghiên cứu Phương pháp nghiên cứu tài liệu Phương Phương pháp nghiên cứu thực tế pháp nghiên Phương pháp điều tra, quan sát cứu Phương pháp phân tích, tổng hợp Vị trí của môn Toán ở Tiểu học Cơ sở lí Phù hợp với đổi mới PPDH luận Tác dụng của trò chơi Toán học Thuận lợi Cơ sở thực tiễn Hạn chế Nguyên nhân Kết quả khảo sát thực trạng Kĩ năng Kĩ năng Kĩ năng Thời gian Tổng số tính toán đúng, nhanh tính toán đúng, chậm tính toán nhiều HS sai sót SL TL (%) SL TL (%) SL TL (%) Đầu năm 30 7 23,3 20 66,7 3 10 học Bảng 1. Kết quả khảo sát kĩ năng tính toán lớp 2B đầu năm học 2021 – 2022 Thời gian Tổng Hoàn thành tốt Hoàn thành Chưa hoàn thành số HS SL TL (%) SL TL (%) SL TL (%) Cuối HKI 30 7 23,3 22 73,4 1 3,3 Bảng 2. Kết quả chất lượng môn Toán lớp 2B đầu năm học 2021 – 2022 Xác định rõ mục đích, lựa chọn trò chơi cần tổ chức Các Tiến hành lồng ghép, xen kẽ trò chơi biện toán học phù hợp với nội dung từng bài pháp Khi xây dựng và tổ chức trò chơi toán học đảm bảo tính khoa học và quy trình Xác định rõ mục đích, lựa chọn trò chơi cần tổ chức Các Tiến hành lồng ghép, xen kẽ trò biện chơi toán học phù hợp với nội dung pháp từng bài Xác định rõ mục đích, lựa chọn trò chơi cần tổ chức Các Tiến hành lồng ghép, xen kẽ trò biện chơi toán học phù hợp với nội dung pháp từng bài Khi xây dựng và tổ chức trò chơi toán học đảm bảo tính khoa học và theo quy trình Tên trò chơi, mục đích của trò chơi Hướng dẫn chơi Thực hiện trò chơi Nhận xét kết quả chơi Nhóm trò chơi không sử dụng đồ dung trực quan, kết hợp với lời nói Một số Trò chơi Nhóm trò chơi sử dụng đồ dùng trực quan, kết hợp với lời nói và các Toán bài đồng dao học Nhóm trò chơi ƯDCNTT trong tổ chức trò chơi Nhóm trò chơi không sử dụng đồ dùng trực quan, kết hợp với lời nói Trò chơi 1: Truyền điện Ví dụ: Bài “Luyện tập”, SGK Toán 2 Cánh Diều, tập 1, trang 26. Nhóm trò chơi sử dụng đồ dùng trực quan, kết hợp với lời nói và các bài đồng dao Trò chơi 2: Tìm lá cho hoa Ví dụ: “Bài Bảng cộng có nhớ trong phạm vi 20” (SGK Toán 2 Cánh Diều, tập 1, trang 24) - Chuẩn bị: 14 15 6 + 9 7 + 7 6 + 8 8 + 8 7 + 8 9 + 6 8 + 6 7 + 8 9 + 5 5 + 9 Trò chơi 2: Tìm lá cho hoa Trò chơi 3: Ong đi tìm nhụy. ( Áp dụng trong các bảng +, -, x, : ) Ví dụ: Bài “Bảng trừ có nhớ trong phạm vi 20” (SGK Toán 2 Cánh Diều, tập 1, trang 26) - Chuẩn bị: 5 5 7 7 8 8 9 9 6 6 14 – 10 14 – 6 14 – 5 14 – 7 14 – 8 Trò chơi 3: Ong đi tìm nhụy Trò chơi 4: Rồng cuốn lên mây. (Áp dụng trong các bảng nhân, chia, ) Ví dụ: Bài “Bảng nhân 2 (tiết 1)” (SGK Toán 2 Cánh Diều, tập 2, trang 10) - Chuẩn bị: Một tờ giấy viết sẵn các phép tính nhân trong bảng nhân 2. Trò chơi 5: Bác đưa thư. (Áp dụng trong các bảng nhân, chia, ) Ví dụ: Bài “Bảng nhân 2 (tiết 2)” (SGK Toán 2, Cánh Diều, tập 2, trang 10) - Chuẩn bị: + Một số thẻ, mỗi thẻ có ghi 1 số : 2, 4, .... , 18, 20 là kết quả của các phép nhân để làm số nhà . + Một số phong bì có ghi phép nhân trong bảng nhân 2: 2x1, 1x2, 2x2, 2x3; ........ 2x10, 10x2 + Một tấm biển đeo ở ngực ghi “Nhân viên bưu điện”
File đính kèm:
hieu_qua_cua_viec_to_chuc_tro_choi_toan_hoc_trong_gio_toan_l.pptx



